約 734,500 件
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1951.html
更なる強化 [部分編集] アニメエディション第1弾 OPERATION/UNIT S2C/O VT008U 3-紫1 (戦闘フェイズ)[1]:このカードは、ターン終了時まで「速攻」、「強襲」、「高機動」のいずれか1つを得る。 強化 紫-BF 速攻か強襲か高機動のどれか1つを得られるオペレーション。
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丈夫なプレート 強化アイアンヘルム 強化アイアンアーマー 強化アイアンシールド 強化アイアングローブ 強化アイアンブーツ 丈夫なプレート ランプメタル(10) ソウルクリスタルの欠片(5) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「薄い金属板」を選択で生成可能。 強化アイアンヘルム アイアンヘルム(1) ランプメタル(120) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンヘルム」を選択で生成可能。 強化アイアンアーマー アイアンプレートメイル(1) ランプメタル(200) 丈夫なプレート(5) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンプレートメイル」を選択で生成可能。 強化アイアンシールド アイアンシールド(1) ランプメタル(90) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンシールド」を選択で生成可能。 強化アイアングローブ アイアングローブ(1) ランプメタル(50) 丈夫なプレート(5) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアングローブ」を選択で生成可能。 強化アイアンブーツ アイアンブーツ(1) ランプメタル(60) 丈夫なプレート(2) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンブーツ」を選択で生成可能。
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精錬(武器・頭・体・足装備のレベルアップ) →精錬についての公式の説明 精錬石一つあたりの基礎値増加量(%) 精錬石 +1 +2 +3 +4 +5 0→+1 25 100 100 100 100 +1→+2 6.25 25 100 100 100 +2→+3 1.563 6.25 25 100 100 +3→+4 0.391 1.563 6.25 25 100 +4→+5 0.195 0.781 3.125 12.5 50 +5→+6 0.098 0.391 1.563 6.25 25 +6→+7 0.049 0.195 0.781 3.125 12.5 +7→+8 0.025 0.098 0.391 1.563 6.25 +8→+9 0.012 0.049 0.195 0.781 3.125 +9→+10 0.006 0.025 0.098 0.391 1.563 +10→+11 0.012 0.049 0.781 ※0~+4までの成功率低下は一段階あたり1/4、+5以降は1/2 強化(装飾品のレベルアップ) →強化についての公式の説明 強化石一つあたりの基礎値増加量(%) 強化石 +1 +2 +3 +4 +5 0→+1 3.13 12.5 50 100 100 +1→+2 2.08 8.33 33.33 100 100 +2→+3 1.39 5.56 22.22 88.89 100 +3→+4 0.93 3.7 14.81 59.26 100 +4→+5 0.62 2.47 9.87 39.51 100 +5→+6 0.41 1.65 6.58 26.34 100 +6→+7 0.27 1.1 4.39 17.56 70.23 +7→+8 0.18 0.73 2.93 11.71 46.82 +8→+9 0.12 0.49 1.95 7.8 31.21 +9→+10 0.08 0.33 1.3 5.2 20.81 +10→+11 0.05 0.22 0.87 3.47 13.87 +11→+12 0.04 0.14 0.58 2.31 9.25 +12→+13 0.02 0.1 0.39 1.54 6.17 +13→+14 0.02 0.06 0.26 1.03 4.11 +14→+15 0.01 0.04 0.17 0.69 2.74 +15→+16 0.01 0.03 0.11 0.46 1.83 +16→+17 0.00 0.02 0.08 0.30 1.22 +17→+18 0.00 0.01 0.05 0.20 0.81 +18→+19 0.00 0.01 0.03 0.14 0.54
https://w.atwiki.jp/nobon/pages/258.html
破天新目録 強化材台木(きょうかざいだいき)強化材台木 分類 価値 重量 特殊効果 材料 12 0.7 --------- 生産可能職 職業 技能 侍? 木工之ね 材料 生産数 4 樫材 2 ヤマニシキギ材 2 彩漆 3 取引価格 買値 売値 --文 --文 主な用途 職業 技能名 鍛冶屋 鉄砲作成之へ 連銃作成之に
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装備は代表的なもののみ抜粋する 本はメイン任務報酬でもらえるもの優先、武器・鎧はNPC軍団で獲得出来るもの優先 それ以外は同じレア度で装備レベルが高いものにした。 強化値を適当に設定し、それを超えるのに必要な強化費用総額を載せる これにより、レア度の重要度を確かめるのが目的。 同じ強化値を目指す場合、基本的にレア度が高いほど良い。 しかし、限界近い強化値になると最高級と特上の逆転も見られる。 でも最終的には最高強化値が高い最高級がやっぱり有利 装備名 等級 初期値 強化費用総額 最高値 最高総額 兵法書 300 500 700 1000 将苑(Lv58) 良 41 577,950 2,520,150 × × 641 4,780,950 群書治要(Lv29) 優 32 558,600 2,376,200 5,750,600 × 732 6,374,600 孫ピン兵法(Lv63) 優等 49 347,700 1,701,900 4,421,100 × 949 9,561,900 青嚢書(Lv80) 特上 56 275,600 1,277,200 3,408,400 8,765,200 1,156 12,749,200 孫子兵法(Lv80) 最高級 59 251,400 1,159,800 3,233,400 8,842,200 1,359 19,123,800 戦馬 3000 4000 5000 6000 白鳩(Lv63) 良 210 2,988,143 × × × 3,310 3,904,443 汗血馬(Lv80) 優 260 2,578,975 5,439,175 × × 4,060 5,577,775 戦象(Lv80) 優等 265 2,037,263 4,550,963 8,158,763 × 5,065 8,366,663 赤兔馬(Lv80) 特上 270 1,695,750 3,847,550 6,846,350 10,878,350 6,070 11,155,550 麒麟(Lv80) 最高級 275 1,676,325 3,881,325 7,220,325 11,504,325 6,975 16,733,325 武器 900 1500 2000 2400 十字戟(Lv19) 良 40 1,247,505 × × × 1,340 3,346,665 龍泉剣(Lv21) 優 44 1,002,150 3,754,950 × × 1,644 4,780,950 梓弓(Lv38) 優等 66 766,125 3,204,225 6,642,225 × 2,066 7,171,425 龍胆槍(Lv55) 特上 88 579,900 2,556,300 5,529,900 8,856,300 2,488 9,561,900 黄帝剣(Lv80) 最高級 120 521,550 2,425,050 5,551,650 8,802,450 2,920 14,342,850 鎧 500 1000 1500 2000 虎紋鎧(Lv21) 良 34 256,760 1,653,176 × × 1,034 1,784,888 烏金鎧(Lv29) 優 44 208,400 1,474,640 × × 1,244 2,549,840 烏戈藤甲(Lv42) 優等 57 166,680 1,216,440 3,542,520 × 1,557 3,824,760 龍鱗宝甲(Lv72) 特上 83 86,880 693,280 2,200,480 4,600,480 2,083 5,099,680 金藤甲(Lv86) 最高級 115 ?? ?? ?? ?? 2415 ?? 外套 1200 1900 2700 3500 青嵐鳳凰衣(Lv63) 良 131 467,670 1,663,270 × × 2,131 2,231,110 蒼藍鳳凰衣(Lv72) 優 146 385,300 1,524,100 × × 2,546 3,187,300 紫雲皇麟衣(Lv80) 優等 162 313,350 1,220,550 3,196,950 × 3,162 4,780,950 紫絹飛蝶衣(Lv85) 特上 192 231,800 969,000 2,654,600 5,152,200 3,792 6,374,600 紅錦百花衣(Lv80) 最高級 166 ?? ?? ?? ?? 4366 ?? 青数字 は 強化数値 を示し、黒文字は強化費用の総額を表す。 ×印は到達できないことを表す。 ▲上へ
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強化パーツは、以下の手段で入手できる。 敵を撃破した際、稀にドロップ(「回収技能」で確率アップ) 通常ダンジョンのボス撃破ドロップ(ランダム1個確定) 通常ダンジョンの一部作戦(共闘戦、救援作戦)におけるパーフェクトボーナス(ランダム1個確定) (捕獲した)ユニットの解体でパーツにする 複数パーツ+資金で上位パーツを合成。 タグバトルでタグごとに各レベルクリア時(ランダム1個確定。一度のみ) 撃破時のドロップ率は16分の1。レアアイテムのドロップについては実質128分の1である模様(*1)。 「回収技能」によるドロップ率アップは、メインパイロットが所持している場合のみ適用され、援護攻撃したパイロットや合体機サブパイロットは判定に関わらない。 アクロバンチの「トレジャーハンター」はレアアイテムのドロップ率のみを上昇させる。 ユニットを捕獲解体した場合、経験値・資金・撃墜数が入手できない。 余ったパーツは合成で上位パーツにしていく事が出来るが、無闇に合成すると金欠になりがちなので、必要なものを絞って合成しよう。 基本素材であるリペアキット、プロペラントタンク、カートリッジについては、ショップで該当の機体を購入して解体することで、お手軽に量産できる。下記備考欄を参照。 ただし、ルジャノールとランゼンの解体からはカートリッジが出ることもある。 強化パーツ一覧特定の条件満たすと出現するパーツ 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用)装甲系 移動アップ系 ホバー、飛行 命中強化系 運動性アップ系 地形適応系 気力系 射程延長系 リペアSとプロペラントS オススメ合成レシピ スキルパーツ一覧 強化パーツ一覧 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 リペアキットリペアキットS 3750 ハイブリットアーマー HP+750、装甲+150 チョバムアーマーリペアキットS 8750 超合金Z HP+1000、装甲+200 チョバムアーマーハイブリットアーマー 17500 超合金ニューZ HP+1250、装甲+250 ハイブリットアーマー超合金Z 35000 宇宙合金グレン HP+1500、装甲+300 超合金Z超合金ニューZ 60000 バイオセンサー 運動性+10 マグネットコーティングプロペラントタンクS 10000 サイコフレーム 運動性+15 マグネットコーティングバイオセンサー 35000 カスタムOS 命中率+10%、運動性+5 デュアルセンサーマグネットコーティング 7500 バイオコンピュータ 命中率+20%、運動性+10 バイオセンサーマルチセンサー 35000 マルチセンサー 命中率+20% デュアルセンサーリペアキットプロペラントタンク 10000 高性能照準器 命中率+30% デュアルセンサーマルチセンサー 25000 アナライザー+ クリティカル発生率+20% アナライザープロペラントタンク 7500 アナライザー++ クリティカル発生率+30% アナライザー+アナライザー 20000 ホバークラフト ホバー移動 防塵装置プロペラントタンクS 5000 ブースター 移動力+1 カートリッジリペアキットSプロペラントタンクS 7500 メガブースター 移動力+2 ブースター小型ジェネレーターホバークラフト 20000 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 ブースターマグネットコーティング 15000 オーラコンバーター 運動性+10、移動力+2 メガブースターバイオセンサー 35000 ミノフスキークラフト 移動タイプに空追加+地形適応A ホバークラフト大型ジェネレーター 25000 ミノフスキードライブ 移動力+2、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキークラフトメガブースター 50000 小型ジェネレーター EN+30 リペアキットプロペラントタンク 3750 大型ジェネレーター EN+50 小型ジェネレータープロペラントタンク 7500 メガジェネレーター EN+100 大型ジェネレータープロペラントタンクS 20000 ギガジェネレーター EN+150 メガジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンクS 35000 高性能レーダー 射程+1 マルチセンサーリペアキットSカートリッジ 17500 リニアシート 射程+1、命中率+10% 高性能レーダーデュアルセンサー 35000 ナノマシンユニット 毎ターンHPが最大値の10%回復 リペアキットSハイブリットアーマー 15000 ソーラーパネル 毎ターンENが最大値の10%回復 小型ジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンク 25000 ハロ 運動性+15、命中率+20%、移動力+2 バイオコンピュータオーラコンバーター 75000 精神エナジー装置 出撃時気力+10 ミンメイ人形バイオセンサー 25000 シャッフルの紋章 性格変更=強気 ミンメイ人形リペアキット 10000 狼の紋章 性格変更=超強気 シャッフルの紋章ミンメイ人形 25000 リペアキットS HPを全回復。行動非消費。 リペアキットカートリッジ 2500 プロペラントタンクS ENを全回復。行動非消費。 プロペラントタンクカートリッジ 2500 スーパーリペアキット HP、EN、弾数を全回復。行動非消費。 リペアキットSプロペラントタンクSカートリッジ 5000 Aアダプター 全地形適応A 防塵装置スクリューモジュールスラスターモジュール 10000 特定の条件満たすと出現するパーツ 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 ガンダニュウム合金 HP+1000、装甲+200、運動性+10 超合金ZバイオセンサープロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 ナノスキン装甲 装甲+300、毎ターンHPが最大値の10%回復 ナノマシンユニット超合金ニューZ 50000 イベントバトルで入手可 ビルトアップパーツ HP+3000 超合金ニューZ大型ジェネレータースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 特殊強化装甲 装甲+600 超合金ニューZ防塵装置スーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 サイコフレーム+ 運動性+20、クリティカル発生率+10% サイコフレームアナライザー+プロペラントタンクS 50000 イベントバトルで入手可 超高性能スラスター 運動性+25 ホバークラフトバイオセンサーサイコフレーム 50000 イベントバトルで入手可 T-LINKセンサー 命中率+40% 高性能照準器精神エナジー装置 50000 イベントバトルで入手可 ファティマ 命中率+30%、運動性+15 カスタムOSバイオコンピュータリペアキットS 60000 イベントバトルで入手可 アナライザーMAX クリティカル発生率+50% アナライザーアナライザー+アナライザー++ 50000 イベントバトルで入手可 マシンセル 毎ターンHPが最大値の30%回復 スーパーリペアキットナノマシンユニット超合金ニューZ 60000 HPHGCP 毎ターンENが最大値の30%回復 ソーラーパネルメガジェネレータースーパーリペアキット 60000 イベントバトルで入手可 ズフィールドクリスタル 毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ナノマシンユニットソーラーパネル 50000 ブラックホール機関 EN+100、毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ズフィールドクリスタル補助GSライド 80000 イベントバトルで入手可 五行器 EN+100、毎ターンENが最大値の20%回復 ソーラーパネル補助GSライド 75000 イベントバトルで入手可 テラジェネレーター EN+200 大型ジェネレーターギガジェネレータープロペラントタンクS 50000 超高性能電子頭脳 運動性+20、命中率+30%、移動力+2、射程+1 ハロ高性能レーダーバイオコンピュータ 125000 勇者の印 装甲+300、命中率+20%、クリティカル発生率+20%、攻撃力+100 宇宙合金グレン高性能照準器アナライザー++ 100000 イベントバトルで入手可 鋼の魂 装甲+400、命中率+30%、クリティカル発生率+30%、攻撃力+200 勇者の印精神エナジー装置ハロ 150000 イベントバトルで入手可 オールレンジレーダー 射程+2 高性能レーダーリニアシート 50000 イベントバトルで入手可 三次元レーダー 射程+1、命中率+20% リニアシートマルチセンサー 50000 イベントバトルで入手可 ハイパーブースター 移動力+3 ブースターメガブースタースーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 テスラ・ドライブ 移動力+2、運動性+10、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキードライブサイコフレーム 75000 イベントバトルで入手可 ワープシステム ワープ移動 ミノフスキードライブブラックホール機関 100000 イベントバトルで入手可 ランドモジュール 移動タイプに陸追加+地形適応S、地上で移動力+3 防塵装置ホバークラフトブースター 25000 イベントバトルで入手可 Sアダプター 全地形適応S Aアダプターミノフスキークラフトスーパーリペアキット 50000 修理装置 修理装置が使用可能になる ナノマシンユニットリペアキットSスーパーリペアキット 35000 イベントバトルで入手可 補給装置 補給装置が使用可能になる ソーラーパネルプロペラントタンクSスーパーリペアキット 50000 イベントバトルで入手可 ハイパージャマー 分身付加 ジャミング装置バイオコンピュータ 50000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(W) 攻撃力が機体のアイテムスロット数*100上昇 勇者の印T-LINKセンサーアナライザーMAX 125000 イベントバトルで入手可 V-UPユニット(U) 各種ステータスが機体のアイテムスロット数が多いほど上昇 Sアダプターサイコフレーム補助GSライド 100000 イベントバトルで入手可 以下は合成不可 名称 効果 価格 備考 マグネットコーティング 運動性+5 アナライザー クリティカル発生率+10% デュアルセンサー 命中率+10% 防塵装置 移動タイプに陸追加+地形適応A スクリューモジュール 移動タイプに水追加+地形適応A スラスターモジュール 宇宙地形適応A ジャミング装置 ジャミング機能付加 ビームコート ビーム攻撃のダメージを1200軽減。消費EN5 合成素材ではない Iフィールド発生装置 ビーム攻撃のダメージを2000軽減。消費EN5 合成素材ではない アルティメット細胞 HP+1500、毎ターンHPが最大値の10%回復 イベントバトルで入手 補助GSライド EN+100、毎ターンENが最大値の10%回復 リペアキット HPを3000回復。行動非消費。 ルジャノール改の解体等 プロペラントタンク ENを100回復。行動非消費。 SF-29ランゼンの解体等 カートリッジ 弾数を全回復。行動非消費。 ジム、ボールを解体時確定 テム=レイの回路 修理費-50000;運動性-15、移動力-1 イベントバトルで入手 ミンメイ人形 闘争心 バサラのディスク 出撃時気力+10、戦意高揚付加 イベントバトルで入手 ミンメイのディスク 出撃時気力+5、SP回復 イベントバトルで入手 需要の多いパーツ、生産不可のパーツの入手先 ジャミング装置 機体名 主な出現陣営 登場作品 ボリノーク・サマーン ティターンズ ガンダム系 ブリッツガンダム ザフト スターク・ダウツェン ギガノス帝国 リアル系 レビ・ゲルフ・マッフ ギガノス帝国 ヴァルク・ベン バルマー本隊 OG系 ビームコート クラウダ 宇宙革命軍 ガンダム系 クラウダ・指揮官用 宇宙革命軍 ヌーベルディザード ※ディザードからバージョンアップ リアル系 カルバリーテンプル ポセイダル軍 アトールV ポセイダル軍 バッシュ ポセイダル軍 アインストアイゼン アインスト OG系 Iフィールド発生装置 ガンガ・ルブ バッフ・クラン スーパー系 ビルゴⅡ OZ ガンダム系 メリクリウス OZ ミノフスキードライブ ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 スーパー系 竜魔船 邪魔大王国 バイラル・ジン バッフ・クラン 雷のオムザック 鉄甲龍 ウィル・ウィプス バイストン・ウェル リアル系 かぐらづき 木星連合 ファミール艦 リアル系混成限定 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン DC ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 バイオコンピュータ ギル・ギア その他スーパー系 スーパー系 シャピロ戦闘メカ ムゲ帝国 雷のオムザック 鉄甲龍 ラフレシア クロスボーン・バンガード ガンダム系 リグ・コンティオ ザンスカール帝国 パトゥーリア 宇宙革命軍 ガンダムヴァサーゴ・CB 宇宙革命軍 オージ ポセイダル軍 リアル系 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 ギルガザムネ ギガノス帝国 ヴォルクルス(合体) ラ・ギアス OG系 ライグ・ゲイオス ゲスト ビュードリファー ゲスト アンティノラ バルマー帝国 ザナヴ クストース ラー・ザナヴ バルマー本隊 オーラコンバーター 妖魔巨烈獣バラゴーン 妖魔帝国 スーパー系 マグマ獣ダークロン キャンベル・ボアザン連合 ブンドル艦 その他スーパー系 マスターガンダム デビルガンダム ガンダム系 トールギスⅢ OZ ガンダムアシュタロン・HC 宇宙革命軍 ハイパーレプラカーン バイストン・ウェル リアル系 スプリガン バイストン・ウェル ウィル・ウィプス バイストン・ウェル ザカール グラドス軍 ゴーストX-9 リアル系・決戦限定 零影 リアル系混成限定 ラピエサージュ シャドウミラー OG系 シルベルヴィント インスペクター ヴォルクルス(上) ラ・ギアス ビュードリファー ゲスト カナフ クストース ラー・カナフ バルマー本隊 ハロ ダリウス大帝 暗黒ホラー軍団 スーパー系 ハウドラゴン 鉄甲龍 ツヴァイザーゲイン シャドウミラー OG系 ヴァルシオン改 DC ディカステス インスペクター バラン・シュナイル ゲスト 真・龍王機 バルマー本隊 アストラナガン バルマー帝国 R-GUNリヴァーレ バルマー帝国(OG) ジュデッカ(黒) バルマー帝国 アウルゲルミル アンセスター ナシム・ガンエデン クストース ゲベル・ガンエデン バルマー本隊 補助GSライド ガイゾック ガイゾック スーパー系 ムゲ・ゾルバドス ムゲ帝国 バイラル・ジン バッフ・クラン デビルガンダム(最終) デビルガンダム ガンダム系 ボドル旗艦 ゼントラーディ リアル系 ヴァイクラン バルマー本隊 OG系 ノイ・レジセイア アインスト 勇者の印 闇の帝王 ミケーネ帝国 スーパー系 ケイサル・エフェス バルマー本隊 OG系 ジャンルごとのオススメ入手先(序~中盤用) ボス強化が入るもの(入手できる資金や経験値が高め)をなるべく除外し、解体しても惜しくない程度の雑魚から取れる便利なパーツをジャンル別リストアップ。 装甲系 入手性が良い為、空いたスロットにとりあえず詰めると便利。 名称 所属 解体パーツ 戦闘獣グラトニオス ミケーネ帝国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ミネルバX ミケーネ帝国 ハイブリッドアーマー、超合金Z 量産型グレートマジンガー ミケーネ帝国 超合金Z、超合金ニューZ 円盤獣デキデキ ベガ星連合軍 チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー ベガ獣キングゴリ ベガ星連合軍 ハイブリッドアーマー、超合金Z メカ戦士ゾンネカイザー その他スーパー系 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー マグマ獣デモン キャンベル・ボアザン連合 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー ハニワ原人タケル 邪魔大王国 チョバムアーマー、ハイブリットアーマー デモンゴーレム(強) ラ・ギアス チョバムアーマー、ハイブリットアーマー 「死の叫び」を持っている方 量産型グルンガスト弐式 シャドウミラー チョバムアーマー、大型ジェネレーター ショップでいくらでも買える 移動アップ系 あまりジャンル狙い撃ち出来るのがいないので、他のパーツの副産物で狙うのも視野に入れたい。 名称 所属 解体パーツ 備考 ヴァル・ヴァロ ジオン残党 ブースター、メガブースター ボス強化 ガラバ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ブブリィ バイストン・ウェル ブースター、メガブースター ホバー、飛行 ホバークラフトはミノクラとメガブースターの素材なので、合成していくなら数を確保したいパーツ。 ハニワ幻人ギャオ 邪魔大王国 ホバークラフト、ブースター アッザム ジオン ホバークラフト、大型ジェネレーター 2つを組み合わせるとミノクラができる。 ドライセン アクシズ ホバークラフト、アナライザー+ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー 副産物の高性能レーダーが目玉。 命中強化系 資金に余裕が出たらセンサー2つを合成して高性能照準器を作るのも良い。 カスタムOSは性能は便利(デュアルセンサー+マグネット・コーティング相当)だが、上位パーツの素材としては殆ど活用出来ないので程々に。 名称 所属 解体パーツ 備考 機械獣ジェノバM9 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ラインX1 ミケーネ帝国 デュアルセンサー、カスタムOS ゴーナグール その他スーパー系 カスタムOS、マルチセンサー 資金高め 暗黒怪獣デビルジャガー 暗黒ホラー軍団 カスタムOS、ブースター 副産物でブースターも狙える シャア専用ゲルググ ジオン デュアルセンサー、マルチセンサー アビゴル ザンスカール帝国 デュアルセンサー、マルチセンサー ガブスレイ ティターンズ デュアルセンサー、バイオセンサー 副産物がバイオセンサーなので注意 量産型νガンダム ショップ限定 デュアルセンサー、バイオセンサー ショップ販売なので、金にあかせて量産する荒業も。どちらかと言えばバイオセンサー狙いか。 量産型エステバリス 木星連合 カスタムOS、アポジモーター 副産物でアポジが狙える 運動性アップ系 バイオセンサー以上が狙える雑魚は希少。 名称 所属 解体パーツ 備考 暗黒怪獣ムーンコンドル 暗黒ホラー軍団 バイオセンサー、マルチセンサー 資金高め シャア専用ザク ジオン マグネットコーティング、バイオセンサー ガンダムMkII(ティターンズ) ティターンズ マグネットコーティング、バイオセンサー バウ アクシズ マグネットコーティング、バイオセンサー 量産型キュベレイ アクシズ バイオセンサー、マルチセンサー リカール ザンスカール帝国 バイオセンサー、ブースター 副産物でブースターも取れる ゲイツ隊長機 ザフト マグネットコーティング、バイオセンサー ズワァース バイストン・ウェル マグネットコーティング、バイオセンサー レストグランシュ ゲスト バイオセンサー、アポジモーター 登場が遅い 量産型バウ アクシズ マグネットコーティング、カスタムOS 地形適応系 あまり取りすぎても後半余る。序盤のつなぎに必要なだけ確保するのが良い。 名称 所属 解体パーツ 備考 鎧獣士オコゼニア その他スーパー系 スクリューモジュール、ハイブリットアーマー デビザー その他スーパー系 スクリューモジュール、チョバムアーマー シャア専用ズゴック ジオン スクリューモジュール、チョバムアーマー ヨエラ・ベン バルマー本隊 スクリューモジュール、スーパーリペアキット イルメヤ・アフ バルマー帝国(OG) スクリューモジュール、スーパーリペアキット エルメス ジオン スラスターモジュール、ブースター ビグロ ジオン スラスターモジュール、ブースター メッサーラ ティターンズ スラスターモジュール、ブースター ジャムル・フィン アクシズ スラスターモジュール、ブースター クァドラン・ロー メルトランディ スラスターモジュール、ブースター ヌージャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 激レアなミンメイ人形が副産物。 機械獣アブドラU6 ミケーネ帝国 防塵装置、チョバムアーマー 戦闘ロボ・ダリ その他スーパー系 防塵装置、スーパーリペアキット 植物巨人 ムゲ帝国 防塵装置、ハイブリットアーマー 暗黒怪獣カブトンガー 暗黒ホラー軍団 防塵装置、チョバムアーマー ハニワ幻人ギララ 邪魔大王国 防塵装置、バイオセンサー ケンプファー ジオン 防塵装置、チョバムアーマー トラゴス OZ 防塵装置、ホバークラフト 気力系 基本の素材となるミンメイ人形が殆ど入手できないのが困った所。弱気の改善にシャッフルの紋章はあると便利。 名称 所属 解体パーツ グラージ ゼントラーディ アナライザー、ミンメイ人形 ヌー・ジャデル・ガー ゼントラーディ スラスターモジュール、ミンメイ人形 スラスターモジュールの入手先だが、ミンメイ人形も副産物。狙うならこいつで デスマスター デビルガンダム チョバムアーマー、シャッフルの紋章 参考までに、一応副産物で取れる、と言った程度で、正直オススメしにくい 射程延長系 便利なだけに、これを主として落とす雑魚は皆無。 合成や副産物狙い、ボスから剥ぎ取る事も視野に。 名称 所属 解体パーツ ザメル ジオン残党 ホバークラフト、高性能レーダー エンドラ アクシズ マルチセンサー、高性能レーダー ボスではないが資金が高め ザムス・ガル クロスボーン・バンガード メガジェネレーター、高性能レーダー ボスではないが資金が高め グランディーネ 宇宙革命軍 小型ジェネレーター、高性能レーダー 戦艦ほどではないが資金高め キュベレイ アクシズ 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 プロヴィデンスガンダム ザフト 高性能レーダー、サイコフレーム ボス機 移動要塞 ラ・ギアス 高性能レーダー、高性能照準器 高額のボス機 グラシドゥ・リュ ゲスト デュアルセンサー、高性能レーダー リペアSとプロペラントS 主に合成素材だが、直接確保出来ると節約出来るので、副産物狙いついでに確保するのも良い。 メカザウルス・ザイ 恐竜帝国 リペアキットS、防塵装置 化石獣バストドン 妖魔帝国 リペアキットS、チョバムアーマー ディラド戦闘メカ ムゲ帝国 リペアキットS、デュアルセンサー 獣士ドクガガ その他スーパー系 リペアキットS、アナライザー ドガーブ その他スーパー系 リペアキットS、プロペラントタンクS ハニワ幻人ルゴン 邪魔大王国 リペアキットS、アナライザー R・ジャジャ アクシズ リペアキットS、アナライザー+ デスビースト デビルガンダム リペアキットS、防塵装置 新型バッタ 木星連合 リペアキットS、大型ジェネレーター スカルガンナー グラドス軍 リペアキットS、アナライザー ディマージュ グラドス軍 リペアキットS、アポジモーター ゴリアテ ラ・ギアス リペアキットS、チョバムアーマー 移動砲台 ラ・ギアス リペアキットS、スーパーリペアキット 妖機械獣グシオスβⅢ ミケーネ帝国 プロペラントタンクS、アナライザー+ メカザウルス・ズー 恐竜帝国 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ハニワ幻人ガルガ 邪魔大王国 プロペラントタンクS、デュアルセンサー リゲルグ アクシズ プロペラントタンクS、スーパーリペアキット ドートレス・ネオ 宇宙革命軍 プロペラントタンクS、マグネットコーティング ゲンゴロウ 木星連合 プロペラントタンクS、スクリューモジュール ブレイバー グラドス軍 プロペラントタンクS、デュアルセンサー アインストグリート アインスト プロペラントタンクS、大型ジェネレーター リオンV DC プロペラントタンクS、ホバークラフト オススメ合成レシピ ミノフスキークラフト レシピ:ホバークラフト、大型ジェネレーター、資金25000 入手性の良いパーツで空が飛べるように。さらにメガブースターを足してミノドラにすることも出来る。 高性能レーダー レシピ:マルチセンサー、リペアキットS、カートリッジ、資金17500 入手性の良いパーツでレアなパーツが出来る。さらにデュアルセンサーを追加して、より高性能なリニアシートに進化する。 高性能照準器 レシピ:デュアルセンサー、マルチセンサー、資金25000 2つの下位パーツを合体させるシンプルなレシピ。どちらも高性能レーダー系の素材でもあるので在庫には注意。 メガブースター レシピ:ブースター、小型ジェネレーター、ホバークラフト、資金20000 移動力は超大事なので数を確保したいパーツ。さらにミノドラ、オーラコンバーターの素材。 バイオセンサー レシピ:マグネットコーティング、プロペラントタンクS、資金10000 拾いにくいバイオセンサーが安価に作れる。マグネットコーティングばかりが溜まってしまったら作ると良い。 サイコフレームに鍛えていくには資金も素材も大量にかかるので注意。 最終的には電子頭脳のために大量に作る羽目になるので、しっかり溜めこんでおくといい。 アナライザー++ レシピ:アナライザー+、アナライザー、資金20000 大抵余りがちなアナライザー系も、++までくれば大幅な性能アップに。アナライザー+が溜まってきたら検討しよう。 ソーラーパネル レシピ:小型ジェネレーター、大型ジェネレーター、プロペラントタンク、資金25000 余ったジェネレーター系で作れる。 上位パーツの素材にもなるので腐りにくい。 スキルパーツ一覧 各能力の詳細はパイロット特殊能力を参照。 装備パーツとしては後半までに出番を終えるものがほとんど。 出撃してステージクリアまで生き残ったパイロットの持つ特殊能力を、それぞれ一度だけ装備パーツとして入手できる。 どの能力がパーツ化するか、どの階で入手できるかは全くのランダム。ただし、同じ能力の所持者が複数いるとその分確率が上がるようである。 パーツと同じ能力(Lv制ならパーツの効果以上のLv)を搭乗パイロットが持っている場合、装備させても効果を発揮しない。 T-LINKコネクト後はパイロットのものと機体に装備させたものとが重複していないか注意しておこう。 名称 解説 スキルパーツ・強運 幸運持ちに持たせるのが基本。主力のボスキラー役やマップ兵器役に持たせて、幸運は祝福でまかなうという手もある スキルパーツ・ラーニング 新人育成用として非常に有用なスキルパーツ スキルパーツ・回収技能 稼ぎ用アイテム。撃墜能力の高いパイロットに。タグバトルなどで稼ぎプレイをする時だけ付けるのもアリ スキルパーツ・捕獲技能 捕獲用重要アイテム。捕獲役に優先的に持たせたい。ボスの捕獲には微力 スキルパーツ・チームサポート スロットに余裕のあるサポート機などに序盤から持たせておくと、チームTPがどんどん溜まっていく。地味ながら有用 スキルパーツ・底力 所持者が多く、序盤から入手しやすい。中盤以降は装甲系パーツに取って代わられやすいが、てかげんを利用したリアル系の任意発動での用途はある スキルパーツ・覚悟 火力を底上げできるが、扱いがやや難しい。底力とセットにしたい スキルパーツ・切り払い Lv4を付加。発動が限定的なので、これを付けるなら装甲系パーツの方がよいと思われる。入手はしやすいので、パーツが足りない序盤に使う程度 スキルパーツ・S防御 Lv4を付加。シールド持ちの機体に。切り払いよりは汎用性があるものの、やはり装甲系パーツ以上の働きは期待しにくい スキルパーツ・ラッキー Lv2を付加。ロマンを求める人向け。発動効果自体は強力だが・・・ スキルパーツ・天才 序盤では能力上乗せが堅実な効果。中盤以降、運動性や命中率を高めるパーツが揃ってくると地味になるが、技量アップ効果という唯一性はある。捕獲、プレッシャー、威圧など、少しでも技量を上げたいパイロット向け スキルパーツ・指揮能力 こちらも序盤では活躍しやすい。中盤以降は枠に余裕のあるサポート系の機体に持たせるくらいだろうか スキルパーツ・カウンター Lv4を付加。反撃で敵を撃墜できる火力のある機体に持たせるとおもしろい活躍を見せる スキルパーツ・援護攻撃 Lv2を付加。援護攻撃を持たない主力パイロット向け。序盤から終盤まで需要がある スキルパーツ・援護防御 Lv2を付加。こちらもスーパー系や戦艦用に活躍 スキルパーツ・戦意高揚 性格変更アイテムである程度代用できるため、有用性は低め スキルパーツ・気力限界突破 気力を上げやすいパイロット向け。火力を上乗せできる。適当に付けるとスロットを腐らせるだけになりやすい スキルパーツ・修理技能 修理機に付けておけば、誰が乗っても修理技能を発揮できる スキルパーツ・補給技能 補給機に付けておけば、誰が乗っても補給技能を発揮できる スキルパーツ・命中時気力増加 Lv2を付加。気力が必要かつ、積極的に攻撃できるなら選択肢に入る スキルパーツ・回避時気力増加 Lv2を付加。リアル系向け。積極的にターゲットになる機体に スキルパーツ・損傷時気力増加 Lv2を付加。こちらはスーパー系向け。状況さえ噛み合えば気力がモリモリ上がる スキルパーツ・Eセーブ EN消費が激しい機体向けだが、後半になるとジェネレーター系やソーラーパネル系の強力な上位パーツが入手できるため、相対的に地味になってくる スキルパーツ・Bセーブ 希少な弾数アップパーツ。Bセーブを必要とする主力機に スキルパーツ・サイズ差補正無視 Sサイズ主力機の筆頭強化パーツ。パイロットだけでは対応しきれないことも多いため、需要は高い スキルパーツ・アタッカー ボスキラー能力を引き上げる重要なスキルパーツ。魂や奇跡を持った強力なパイロットに与えよう スキルパーツ・スナイパー 射程を+2できるパーツは後半まで入手できないため、序~中盤で気力を上げやすいパイロットであれば、高性能レーダーの上位パーツに近い感覚で使える スキルパーツ・ダッシュ どれだけがんばってもメガブースターの下位互換。中盤以降で完全に役割を終える。 スキルパーツ・見切り 効果が実感しにくいパーツの一つ。最低限、気力を素早く上げられるパイロットでないと効果が薄い。 スキルパーツ・ガード こちらも見切りと同様。素直に装甲系パーツの方が強いかもしれない。 スキルパーツ・集中力 かなり強力で取り合い必至のスキルパーツ。エースに付けてよし、サポーターに付けてよし スキルパーツ・精神統一 発動できる場面は限られるが、やはりSPを回復できるのは有用。SP消費が大味かつ、低消費精神を持つパイロットに付けよう スキルパーツ・SP回復 最高クラスのパーツの一つ。大幅に使いやすくなるため、優秀なパイロットに持たせよう スキルパーツ・移動+精神 開幕で使いやすい不屈、ひらめき、気合持ちなどと相性がいい。加速、迅速持ちに持たせると、消費を気にせず開幕から突っ込んでいける。移動力が高い機体だとなお良い スキルパーツ・起死回生 計画的に発動できる態勢を整えられれば、最強の切り札になり得るパーツ スキルパーツ・連続行動 主力アタッカーに持たせたい。前線での戦闘力が大きく上がる スキルパーツ・ヒット&アウェイ 遠距離射撃主体の機体に持たせることで、使いやすさが大きく向上する スキルパーツ・リベンジ 反撃戦法を使っていく機体に。アタッカー、覚悟と組み合わせ、敢えて反撃で高火力精神を叩き込む手もある スキルパーツ・プレッシャー Lv2を付加。技量の高いパイロットに持たせよう。有効射程は4なので、近接機体のダメージ底上げに スキルパーツ・戦術待機 ユニット運用の幅が広がる。主に広範囲マップ兵器持ちに有用 スキルパーツ・2回行動 イベントバトルで入手。連続行動などと組み合わせることが可能入手時期がかなり遅いため、出番は少ないかもしれない
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式符強化 式符之書・裏 ☆式符強化とは? 生産した式符にはある程度の付与が付いています。 それを自作したものに限り強化できる技能です。 通常の生産装備品のように付与枠が2つありますが、式符の場合は付与石ではなく武器を挿入します。 武器の種類により、上昇するステータスが決まっています。 ☆武器対応表 武器 能力(武器の攻撃力に対する上昇値) 槍術系槍薙刀 腕力(1/5) 剣術系打鞭刀剣手槍斧 生命力(1.5)腕力(1/8) 砲術系鉄砲二連銃三連銃 腕力(1/10)耐久力(1/10)器用さ(1/10) 棍棒術系棍棒 耐久力(1/5) 懐剣術系懐剣打棒 器用さ(1/3) 錫杖系錫杖 知力(1/3)四属性(1/3)+付与分 弓術系弓 魅力(1/3) 武器自体に付いている付与効果も反映されます。錫杖や飾剣には属性が初めから設定されているので属性も上昇します。なお、錫杖の場合は攻撃力の1/3+付与分の属性、宝剣の場合はほぼそのままの数字が付与されるので属性を高めにしたい場合は錫杖の方がお得です。 召喚した武器は不可 埋める武器の耐久性は関係ありません 埋める武器の重さもある程度反映されます。 ☆内容は? 式符の価値が1なら小鬼が出てきます。 価値が2なら暗黒鬼が出てきます。 価値が3の場合は対応した上位種(鬼/天狗/鬼女/幽姫/人形)が出てきます。 価値が4の場合も対応した上位種(牛鬼/鴉天狗/猫又/文車妖妃/氷結)が出てきます。 価値は式符を製作した時に決定され、付与の時は変動しません。 できる確率は器用さが影響しているようです。 彩式符の場合は価値2でも小鬼が出て来る事があります。 上位種式神も稀にですが出現します。 式符で召喚した式神は術師とは別に自動(術者2回≒式神1回程度の頻度)で行動します。 また、使役術・弐の場合は 「準備中の敵を狙う」「結界を張っている敵を狙う」「生命が低い敵を狙う」 といった行動をとりやすくなります。 必ず行うというわけではないため、過度の信頼はしないようにしましょう。 使役術・参の場合でも、行動特性は弐と変りません。 参の場合は、「補助」コマンドに「行動確認」が追加され、現在式神が何をしているのかがある程度判別できるようになります。 ☆種類別行動表 攻式符=叩き割り壱〜極で攻撃します。 妖式符=単体術や全体術で攻撃します。 呪式符=呪詛、呪霧、韻などで援護します。 癒式符=単体回復、全体回復を使います。 護式符=何も行動しません。守護専門です。 彩式符=5種類の内、どれかが出ます。 ☆上級形態 タイプ グラフィック 技能 攻 鬼 渾身撃 牛鬼 妖 天狗 万雷、吹雪、煉獄、竜巻、奔雷・伍 鴉天狗 上記に加え、迅雷、凶風 呪 鬼女 眼光、魅惑の舞、脱力の舞 猫又 癒 幽姫 回復・弐〜四?、全体回復・弐〜四?、魔の祝福・弐 文車妖妃 回復・参〜四?、全体回復・参〜四?、魔の祝福・弐 護 人形 術者の守護 氷結人形 種類 NPC「妖術翁」に式符アイテムの変換機能を追加しましたこの機能は、所有する式符を名称の異なる任意の式符に、性能を引き継ぎつつ、無償で変換できる内容となっております変換できる式符には、次のものがあります 赤の式符 青の式符 緑の式符 黒の式符 紫の式符 金の式符 銀の式符 この機能により、使用時の判別がしやすくなりますのでご利用ください ☆補足 修正が入り、現状では式神の行動頻度が徒党戦に限り高くなりました。 雷輝石杖のような属性に特化した錫杖でも属性4つすべての値が上昇することが確認されています。どうやら攻撃力の1/3+付与分の属性になるようです。 武器に付与されている値(生気、属性、ステータス)のロスは、最大で2/3のようです。 -- 他キャラ作成の式符は強化できないもよう、また取引不可・門外不出属性の武器はダメっぽい -- 暴走 -- 式の行動開始の前に使役者が行動不能になると暴走します -- 式符に付いた付与は使うと自分に付くのでしょうか? -- 行動不能じゃないのに暴走・・・旗折れだったのでそれが関係? -- 名前 コメント
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span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()" span class="google-src-text" style="direction ltr; text-align left" [[強化]] -シュートIII 成功率40% 、フリーズIII成功率20% -- new{2012-04-24 (火) 20 55 10}; -各種ソールは同じソールを2つ掛け合わせることで付加できます。 /span 40% success rate shoot III, 20% success rate freeze III - - [] enhanced [] {20 55 10 (Tues.) 2012-04-24} new; - by multiplying the various sole sole same two You can attach a. /span span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()" span class="google-src-text" style="direction ltr; text-align left" 確立は50% -- new{2012-04-24 (火) 23 35 06}; -レア等級が高い装備ほど強化の成功率が下がるっぽい。 /span Established 50% - {23 35 06 (Tues.) 2012-04-24} new; - the success rate goes down as enhanced equipment like high grade rare. /span span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()" span class="google-src-text" style="direction ltr; text-align left" -- new{2012-04-25 (水) 00 18 32}; -Here s an item to boost success rate http //i.imgur.com/2Civ9.jpg -- new{2012-04-25 (水) 12 43 33}; /span - New {00 18 32 (Wed) 2012-04-25};-Here s an item to boost success rate i.imgur.com/2Civ9.jpg - new {2012-04-25 ( ) Wed 12 43 33}; /span 属性はMAX50っぽい それ以上上がんない -- ↑反映しました -- cβ中だからだと思うが、強化に失敗しても強化値は下がらない -- リスク通りに下がるパターンと、ラッキーにメセタとグラインダーのみ無くなるパターンがあるようです -- 先程強化してたら+9>+10で-2下がったのを確認。下がらなかった時もあるので確率で下がるのだと推測 -- レアリティによりリスク、グラインダー数変動確認 -- すみません。どうも武器ごとのようです -- 大体まとめ完了しました -- ブラオレットを強化例に記載しました。費用ギリギリ足りてよかった… -- 各武器強化一覧を作成願います。 --
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カードの強化について 合成1:合成とは? 2:レベル上限 3:経験値ボーナス4:節約のヒント スキルレベルの強化 レベル上限突破 転生 進化1:進化の準備 2:進化方法 3:進化後の変化4:進化と育成のヒント 究極進化 特殊進化竜王の進化 四獣王の進化 竜撃シリーズ 王撃シリーズ 魔石 1:合成とは? ゴールド(G)とカードを消費し、カードの強化を行うこと。 【合成】メニューを開いた時に、詳細表示されてるカードが合成ベース。 別カードをベースにする時は、詳細表示部をタップしてリストから選択。 2:レベル上限 R(★3)~SR(★4)までのほとんどは、★×10がレベル上限 (例外:巫女、アサシン、槍使いはSRだがMAX50) 人型Rは2段階目(+)までMAX30、3段階目(++)はMAX40 人型SRとSR+は、2段階目までMAX40、3段階目(++)はMAX50 SSRは、2段階目までMAX50、3段階目(++)はMAX60 3:経験値ボーナス 同じカードを合成する場合でも、以下の3パターンで経験値が増大(ボーナス)する。 1:同属性を素材にする 2:同じ名前のカードを使う 3:ボーナスデー 【火曜(火)、水曜(水)、木曜(雷)土曜(聖)日曜(魔)】は、( )内属性の成長率が大幅UP 4:節約のヒント 合成に要するゴールドは、ベースカードのレベルで決定する。 そのため、低レベル時に大量枚数を投じて合成することが節約のコツとなる。 (育った後半に上昇率の低いNをチマチマ使うのは非効率) ・ゴールドを節約する場合 最初から大量のRのみを合成→40LVまで20万~25万G程度で済む。 ・カードを節約する 0~20LV→N、20~30→N+、31以降→R以上を餌にする。 (…というのが、よく聞くカードとGの節約育成法) スキルレベルの強化 2段進化(++)したカードのみ、スキルレベルを強化できる。 同じスキル名のカード(未強化)を合成するとレベルが上がる。 (例:バーサーカー++に合成するのはバーサーカーでOK) 最大LVは10、吟遊詩人のみ5(バグ?)。 つまり、未進化から++LVMAXにするには12枚の同名カードが必要。 内訳は以下の通り。 ・元カード→1枚 ・進化2回(++へ)→2枚 ・スキルMAX強化→9枚 レベル限界突破 天界の滴を使用すると、1つ使用するごとにレベルの上限が1上がる。 天界の滴を使用できるのは、未進化からSR+以上で2段階進化(++)したカードのみ。 (例:黒騎士は2段階進化するとSR+になるが、天界の滴は使用不可) 使用上限は10。 1レベルごとのステ上昇量は、カードごとの固有値。 転生 転生するには、カードと同属性の転生の書が必要。 転生をするとレベル1に戻り、属性が強化され転生前のステータスの5%が加算される。 属性強化は得意属性に対する攻撃防御効果アップ。 同属性・弱点属性に対しては、検証不足で不明。 転生前 転生1回 転生2回 転生3回(SSR) 火 火炎 豪炎 水 氷水 氷晶 輝氷 雷 雷槌 豪雷 雷鳴 聖 光聖 聖天 神聖 魔 闇魔 宵闇 煉獄 転生しても、レベル限界突破は引き継ぐ。 転生後進化を行うと、上昇したステと転生回数を引き継ぐ。 最大転生回数は2回、SSRは3回転生可能。 SSRの3回目の転生には、森羅転生の書が必要。 1:進化の準備 下記ふたつを満たすと進化可能になる 1:【導きの神殿】クリア ←神殿が廃止に。 2:進化させたいカードをLV最大に(左下に数字がある物のみ) 導きの神殿はLv10から行える ←神殿が廃止に伴い、最初から進化できるように。 イラストの左下に数字が無いカードは進化不能(NとN+の全般及び、RとSRの一部) RとSRの人型、およびSR+は2回進化(++まで)可能。他は+まで。 2:進化方法 1:進化可能なカードを合成ベースにすると必要素材が表示される 2:必要素材を持っていれば確認ウインドウへ進める 3:素材カードと必要ゴールドを消費して進化 ほとんどの必要素材は同じカード。 素材に使用したカードは無くなる。 竜王やヘタ絵カードなどは、シルバー(ゴールド)ベビードラゴンを使う場合がある。 3:進化後の変化 進化後はLV1になり、ステータスとスキルが強化される。 ステータスは下記倍率でUP ・1段階目(+)は未進化同レベルの1.2倍 ・2段階目(+から++)は1.1667倍 ・覚醒シリーズの進化(+)は約1.35倍 4:進化と育成のヒント 進化後はLv1まで下がるため、合成強化も続けて行いたい。 せめて元ステータス程度まで合成できる素材とGを用意してから進化させよう。 できなければ我慢。 また基本的に、進化してもカード2枚分のステータスにはならない。 (SR+などの高ステカードはR2枚分になることもある) そのため、素材やGの少ない低レベル時にRやSRを無理に進化させず、チームすべてをMAXにした方が強化や節約にも繋がる。 究極進化 一部のSR+は4段階進化ができ、4段階目の進化を究極進化という。 2段階進化(++)したカードに天界の滴を10個使い、レベルMAX(60)にすると同名カード合成で究極進化できる。 究極進化すると、SSRに変化。 究極進化前に強化したスキルレベル、使用した魔石は引き継ぐ。 レベル限界はリセットされるので、MAX(60)まで上げるには再び天界の滴を10個使用する必要がある。 現在究極進化できるのは、キング・アーサー、堕天使、炎帝、水神、雷王、陰陽師、サムライのみ。 特殊進化 竜王の進化 ・各種竜王 同じ属性のゴールドベビードラゴンが素材。 進化は1段階のみ(+まで) ※ 竜王を進化させる方法であって、竜王へと進化させる方法ではありません。 ※ 竜王自体は、討伐GPの上位報酬でしか入手できません。 四獣王の進化 ・各種四獣王 進化は2段階(++まで)、スキルレベルの強化はなし。 1段階目は同じ属性のゴールドベビードラゴンが素材。 2段階目は同じ属性のエンジェルベビードラゴンが素材。 ※ 四獣王を進化させる方法であって、四獣王へと進化させる方法ではありません。 ※ 四獣王自体は、討伐GPの上位報酬でしか入手できません。 竜撃シリーズ ・竜撃シリーズ 特定ドラゴンに大ダメージを与えるスキルを持つ「竜撃の○○」シリーズへの進化 Rのモンスター系(左下に数字の有るヘタ絵)を最大LVにし、同属性のシルバーベビードラゴンを合成することで作れる 例:魔界の騎士、ケルベロス、ヤングドラゴン、トロール、ガーゴイル、ペガサスなど---- 王撃シリーズ ・王撃シリーズ 特定キングに大ダメージを与えるスキルを持つ、「王撃の○○」シリーズへの進化 同じ名前のカードを合成することで作れる。 例:ホビット、ドワーフ、エルフ、ハーフエルフ、ガールホビットなど 魔石 魔石は力(攻撃力)守(防御力)すばやさ(素早さ)の3種類 魔石を使うと、対応するステータスが+1される 魔石の効果は、使用したカードのシリーズ全体 (例:キングアーサー++に魔石を使用すると、キング・アーサー、キングアーサー+も効果を得る) 魔石の最大使用数は、それぞれ99個ずつ
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スカリエッティの持ち込んだ、いかにも呪われていそうな謎のカバンに入っていたポケモン用の持ち物。 カバンは適合する相手でなければ決して開くことはない。 これを装着すれば、たちまち戦士として戦えるという武装。 その技術は現代では再現不能、未知の科学で作られた代物らしい。 この中には強化外骨格の意思達(数々の英霊だという)が宿っており、それらは「覚悟」を持つもの、そして「不屈の闘志」を持つものを好む。 認められるには強化外骨格の意思に対し「覚悟」を証明する必要がある。 具体的には「持たせた状態で自分よりもレベルの高いポケモンと戦う」ことで進化する可能性がある。 どんな相手にも立ち向かう不屈の闘志と最後まで諦めぬ覚悟を持ち、かつ多種にわたって進化するポケモンが適合しやすい。 やる夫の手持ちのバルキー覚悟に託され、覚悟はバルキーから零へと進化を遂げた。